![](http://1.bp.blogspot.com/_1liZyHvb4R0/SfzU99BfM5I/AAAAAAAAAcE/jzIbSgO43Uc/s400/concept_A_final00.jpg)
![](http://2.bp.blogspot.com/_1liZyHvb4R0/SfzUzhWRNvI/AAAAAAAAAb8/5Yhya9I3C_I/s400/concept_A_final01.jpg)
![](http://1.bp.blogspot.com/_1liZyHvb4R0/SfzUnsf4eRI/AAAAAAAAAb0/fptJtI8g3qQ/s400/concept_A_final03.jpg)
![](http://3.bp.blogspot.com/_1liZyHvb4R0/SfzUYxTpakI/AAAAAAAAAbs/SdZcTXv-CGs/s400/concept_A_final04.jpg)
Já passou bastante tempo desde a ultima vez que modelei um veículo automóvel, e existem duas boas razões que em parte justificam isso, a primeira é que gosto bastante mais de motos e a segunda é que sempre achei que modelar carros em Autocad é dez vezes mais difícil do que modelar uma mota.
Foi portanto com algum entusiasmo e preocupação que aceitei o convite para apresentar um concept car com umas certas orientações, roadster com motor traseiro.
Durante algum tempo não sabia muito bem o caminho a seguir, depois quando desenhava alguma coisa de jeito esbarrava no programa pois não conseguia construir da maneira que tinha imaginado, enfim foi uma luta constante por vezes dei por mim a desesperar, até que aos poucos foi surgindo o carro que as imagens mostram e que agora olhando para ele esqueço o trabalho e as dores de cabeça que me deu a fazer.
É um puro roadster, bilugar, motor traseiro e um aspecto bastante desportivo e radical, penso que consegui conciliar bem as linhas de todos os elementos num resultado bastante equilibrado em termos de formas e volumes, como sempre foi tudo modelado em Autocad e os renders foram feitos em 3DS Max com Vray.
Para abrir o apetite posso já adiantar que existe um Concept B, que está a ser terminado mas isso é outra história...
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